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发表于 2005-5-19 13:51:20
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<P>War3严格不算是即时战略游戏,主要是人数上限制了才100人口,估计连100个人也造不出来`道具和魔法的使用比战术对结果更有决定作用,一个超牛比的英雄,就算你战术再牛比!也打不过他```</P><P>不是吧???War3严格不算是即时战略游戏??????我晕,全世界玩PC GAME的人,都吐死........</P><P>据说很多人说他是至今为止最成功的即时战略游戏,甚至已经把SC都挤掉了....... 现在全世界最活暴的即时战略游戏就是他了!!!!!!个大国际电子竞技赛事都有这个项目,而现在在韩国还有WAR3的职业联赛!!!! WAR3不是即时战略游戏,我就给没语言了..........................................................</P><P>至于你说的原因,更让我没语言了!!!!!</P><P>主要是人数上限制了才100人口,估计连100个人也造不出来`道具和魔法的使用比战术对结果更有决定作用,一个超牛比的英雄,就算你战术再牛比!也打不过他```</P><P>PS:主要是人数上限制了才100人口,估计连100个人也造不出来`</P><P>真正的高手之间对决通常不会超过15分钟.一般最多也就是突破高维护费,所谓的即时战略打的就是战术!初期,中期,后期一样重要,环环都有激烈的对抗........! 拼英雄,兵种相克,战术,资源,都是结合在一起的!!!而且魔兽和SC不一样,人口多不见得是好事,其中设置了低维护费,高维护费!直接一越过所要求的人口数目,就要从所采集的资源里扣维护费,而这一点正是WAR3在即时战略游戏里的一个最大的突破!!!!!WAR3可是博大精深!!!!没点天赋的人是,很难进入高手的行列里的!</P><P>PS:道具和魔法的使用比战术对结果更有决定作用,一个超牛比的英雄,就算你战术再牛比!也打不过他```</P><P>这个就让我没语言了,WAR3是,战术决定道具和魔法,而不是道具和魔法决定战术!而"一个超牛比的英雄,就算你战术再牛比!也打不过他```"这个更让我没语言了...你玩的是RPG? 3C? 晕,!!!!在ROC的时候,英雄起的作用不小,但是那也没有夸张到,英雄就那么X了,还是战术最重要,而TFT以后更是做了诸多的修改,简直可以说把这个游戏脱胎换骨!!!!至今这也是玩家所非常认同的和推崇的一款即使战略游戏!!!!!! 而WAR3在即使战略游戏里也算是竞技性非常高的一种...... 兵种,道具之复杂,堪称之最,而在这种大型即使战略游戏里却大胆使用画面奢侈的3D,也是第一家!而WAR3的出现,才推动了各玩家电脑的更新换代....</P><P>而现在能在即使战略游戏里,能算是堪称老大的一个是SC另一个就是WAR3了,这也是公认的.至于你说的突袭,和WAR3比属于2流甚至3流即使战略游戏,这可不是我说的,游戏的成功与否,也是有玩家们认可的,我也算是玩了7年的即使战略了.也算是老资格的骨灰极玩家,对即使战略游戏我想还是有点发言权的!</P> |
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